LOU LUBIE: La que enciende faroles

El Principito es un clásico que inspira al director teatral, al cuentacuentos, al músico, al dibujante de tiras cómicas o al coreógrafo. Y ahora, a los creadores de videojuegos. Es el caso de Lou Lubie: tiene 19 años y estudia « game design » (creación de videojuegos). Acaba de inventar un videojuego que transcurre en el universo del Principito.

Cuando era niña, su madre, gran admiradora del Principito, le regaló un libro-casete. Encuentra al hombrecito de Saint-Exupéry en la escuela, donde la hacen estudiar la historia bajo todos sus ángulos: « lo que me pudo llevar a detestarlo », cuenta Lou.

Cita frustrada y reconciliación
Persuadida de que este libro escolar no presentaba ningún interés, lo guarda en su biblioteca junto a otros libros de la escuela. En 2008, para darle el gusto a su madre, le compra el álbum de Joann Sfar y antes de envolverlo en papel de regalo, Lou le echa una mirada. « ¡Fue la gran reconciliación! El diseño me atrae desde la visión del tebeo; las palabras súbitamente me emocionan… » Lou siente la soledad del aviador perdido en el desierto, su emoción al encontrar a este extraño hombrecito, el encanto de sus historias estrafalarias… pero no del todo. Lou encuentra en su biblioteca el libro de Antoine de Saint-Exupéry y lo lee de una tirada: « Los episodios adquirían un sentido que nunca había captado. Seguramente necesitaba tornarme una persona mayor para entenderlo ».

El juego del farolero
En el marco de sus estudios, a Lou le corresponde inventar un videojuego. La consigna es estricta: « Realizar un juego de tiro ». Lou ya tiene una idea en la cabeza: « Probar que un juego de tiro no tiene que ser necesariamente violento, que puede divertir con suavidad y dentro

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de un trayecto armonioso. » Lou piensa que puede encontrar lo que busca en el famoso planeta del no menos famoso farolero. El resultado es inesperado: el entorno es agradable, el juego sutil, la emoción poética, el envite significativo. El visor de los juegos de tiros pasa a ser una luz en la noche. ¿Cuál podrá ser la diana? La noche cae y gotas de oscuridad invaden el espacio. Un clic del jugador es una chispa que las anula. Cada nivel termina con la aparición de un farol; debemos alumbrarlo antes de que la primera gota nocturna toque el suelo del planeta. El juego es ingenioso y hace soñar: cuando una gota de oscuridad desaparece, se indica con una nota musical.

Una niña se encuentra con el pequeño príncipe y eso permite que se cree un momento muy agradable de descanso y poesía.

Lou Lubie es también autora de una novela de juventud, y elaboró un guión para BD. Propone a los internautas el primer « foro dibujado »: el mensaje es un dibujo y también las respuestas. Su sitio ya ha atraído un intercambio en torno al Principito.

Para participar en el juego del farolero, cita en la sección: Diviértete con el pequeño príncipe.
Encuentre todo el universo de Lou Lubie en su sitio Internet.?